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La télé-rééducation par réalité virtuelle est faisable et efficace dans la DMD et la DMB
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Des chercheurs espagnols se sont intéressés à l’utilité de la réalité virtuelle dans la rééducation à distance chez 12 enfants marchants âgés de 5 à 15 ans atteints de dystrophie musculaire de Duchenne (DMD) ou de Becker (DMB).
Alors qu’ils avaient déjà suivi un programme de rééducation conventionnel, les résultats d’un nouvel entrainement via une plateforme virtuelle deux fois par semaine (30 minutes par séance) pendant cinq semaines montrent :
- près de 20 mètres supplémentaires en moyenne sur le test de six minutes de marche ;
- une stabilisation des autres mesures (NSAA, échelle de Vignos, TUG) de la fonction motrice ;
- une habituation à l’exercice avec une perception de la fatigue plus basse à partir de la troisième session malgré l’augmentation progressive de l’intensité aux séances suivantes.
Ces outils peuvent aussi être adaptés aux besoins des patients neuromusculaires. Ainsi, la compagnie américaine Delsys & Altec a développé « Planet Pulse », un nouvel exergame dont le thème est un espace planétaire fictif avec lequel les joueurs peuvent interagir en fonction de leurs volumes d’inspiration et d’expiration, et ainsi visuellement entrainer leurs muscles respiratoiresMuscles du thorax qui permettent la respiration. Ce sont principalement les muscles intercostaux et le diaphragme..
Cet environnement virtuel a été testé avec succès chez trois patients DMD non marchants, lesquels ont rapporté ressentir une amélioration de leurs capacités respiratoires.
Ces deux études soutiennent la pertinence des plateformes virtuelles dans la rééducation à distance, seul ou accompagné, des patients atteints de maladie neuromusculaire, notamment les plus jeunes et les plus isolés.
Voir aussi « Myopathie de Duchenne : quand l’exergaming devient un outil thérapeutique »